占術ドムリが楽しすぎる。
今作ってる赤緑ミッドレンジはドムリ4積みでマグマジェット4の占術土地が4(現在は集まっておらずまだ2枚)のただただぶち込んだ構築。
だがしかしそれが功を奏してるのかうまいこと噛み合って占術してドムリが生物を持ってくる確率が格段に上がっている。
そして、ドムリも、マグマジェットも占術土地もそれぞれが単体で優秀なので腐ることも少なく、うまいことデッキが回る。
そして今、構想を練っている赤緑に黒を足したジャンドミッドレンジ、それにもドムリが採用され、マグマの噴流も4と完全に気に入った模様。
実際は180度違うデッキを作るとなるとまた新しいカードをあつめなければならないという手間と金がかかるからというのが本音であるが、ジャンドミッドレンジも少しパーツを集めればあとは有り物ぶちこむだけで完成しそう。
これなら高い金払って買った思考囲いも就職先を見つけて無駄じゃなかったと思えるし、元々迷路が出たときに考えてたデッキだからそれに一手間加える程度でレシピも出来上がると踏んでる。
やはり細かくは回してみないとわからないもののこうやって構想練ってるときもマジックの楽しみだと思う。
強いかどうかはわからない。ただやりたいことが見つかるとそれが強いかどうかは無視してデッキ組みたくなっちゃうわ。
まぁ軟泥あつめなきゃいけないんだけど。
ふぇぇ・・・RtRカラーの占術土地ほしいよぅ・・・
今作ってる赤緑ミッドレンジはドムリ4積みでマグマジェット4の占術土地が4(現在は集まっておらずまだ2枚)のただただぶち込んだ構築。
だがしかしそれが功を奏してるのかうまいこと噛み合って占術してドムリが生物を持ってくる確率が格段に上がっている。
そして、ドムリも、マグマジェットも占術土地もそれぞれが単体で優秀なので腐ることも少なく、うまいことデッキが回る。
そして今、構想を練っている赤緑に黒を足したジャンドミッドレンジ、それにもドムリが採用され、マグマの噴流も4と完全に気に入った模様。
実際は180度違うデッキを作るとなるとまた新しいカードをあつめなければならないという手間と金がかかるからというのが本音であるが、ジャンドミッドレンジも少しパーツを集めればあとは有り物ぶちこむだけで完成しそう。
これなら高い金払って買った思考囲いも就職先を見つけて無駄じゃなかったと思えるし、元々迷路が出たときに考えてたデッキだからそれに一手間加える程度でレシピも出来上がると踏んでる。
やはり細かくは回してみないとわからないもののこうやって構想練ってるときもマジックの楽しみだと思う。
強いかどうかはわからない。ただやりたいことが見つかるとそれが強いかどうかは無視してデッキ組みたくなっちゃうわ。
まぁ軟泥あつめなきゃいけないんだけど。
ふぇぇ・・・RtRカラーの占術土地ほしいよぅ・・・
を使ったのだけど使い心地はいまいち。
いっそ緑を濃くしたグルールミッドレンジにしてみようかと思うものの
ポルクラノスちゃん「僕を使ってよ!」
カロニアちゃん「僕を使ってよ!」
ストームブレスドラゴンちゃん「僕を使ってよ!」
ゼナゴス氏「私を使いなさい」
ということで本日財布バーストしちゃってワンモアはキツイ。
なんか飲み会とかあってクロスバーストの可能性もあってしゃれにならんわ。
どうにか今月乗り切ろう。
あーどしよ。
いっそ緑を濃くしたグルールミッドレンジにしてみようかと思うものの
ポルクラノスちゃん「僕を使ってよ!」
カロニアちゃん「僕を使ってよ!」
ストームブレスドラゴンちゃん「僕を使ってよ!」
ゼナゴス氏「私を使いなさい」
ということで本日財布バーストしちゃってワンモアはキツイ。
なんか飲み会とかあってクロスバーストの可能性もあってしゃれにならんわ。
どうにか今月乗り切ろう。
あーどしよ。
PWをジェネラルに据えたEDHがはじまるとか
2013年9月20日 TCG全般 コメント (4)始まらないとか。
とりあえず強そうなのがテゼレットにヴェンセ、ヴェスあたり
色として強そうなのが火力の使える赤あたりかなぁって
森林の始原体はマジキチなので禁止でオナシャス!
ボーラスとか面白そうだけどここはドムリで作りたい。
ドムリ、ゼナゴス、サルカン、ガラク3種、炬火チャン、燃えチャンとかぶち込んでEDHでフルでPW使ってみたい。
けど勝ち筋はビッグマナからのファッティとかって思ってたり。
あんまり強くはなさそうだけどカードパワーは高そうなので楽しくできそうだなぁとかって。
神は禁止みたいです。ジェネラルにするとしたらそこまで強いものだとは思わないけど。
とりあえず強そうなのがテゼレットにヴェンセ、ヴェスあたり
色として強そうなのが火力の使える赤あたりかなぁって
森林の始原体はマジキチなので禁止でオナシャス!
ボーラスとか面白そうだけどここはドムリで作りたい。
ドムリ、ゼナゴス、サルカン、ガラク3種、炬火チャン、燃えチャンとかぶち込んでEDHでフルでPW使ってみたい。
けど勝ち筋はビッグマナからのファッティとかって思ってたり。
あんまり強くはなさそうだけどカードパワーは高そうなので楽しくできそうだなぁとかって。
神は禁止みたいです。ジェネラルにするとしたらそこまで強いものだとは思わないけど。
案
1.ギタクシア派の調査
1T目に打てれば青マナを立たせてターンを渡すか、デルバーを出してターンを渡すかの選択肢の判断基準になる。
簡単に言うと、相手の1T目の動きとしてフェッチを切らざるを得ない手札(もみ消し構える)か、1マナでの動きを止めたいか(目くらまし、呪文貫き構える)、または1T目はスルーして良いか(妨害の必要はない)などと動きに関する判断基準となりえる。
そして何より、相手のデッキの如何、情報アドバンテージを2点のライフルーズでハンド、ボード、マナにおける何のディスアドバンテージもなく得られるのは優秀とおもわれる。
コレに関しては初手で握っておきたいのもあるが流石にショックランド、森の知恵、四肢切断採用故に2点払いたくない戦況で手札にこられたときのことも考えなければならないので枚数は要検討である。
2.燃え柳の木立、罰する火
シャーマン、ボブなど立ってるだけで鬱陶しい生物を処理するために最近流行の罰火燃え柳を採用するか検討
色的には何の抵抗もなく入れられるカラーだが、デッキのコンセプトなどのことを考えると長期戦に向いてないカナスレにおいて色マナを出すだけで相手のライフを回復させる燃え柳の木立を入れてもいいものなのか、また、こいつらを採用するとしてデッキの構築などを大きく変えなければならない可能性が出てくる。
とはいえ、ボブバンテージによる圧死、シャーマンでタルモ、マングースが大きくならずもたついてる間にマウントを取られて負けることが多いのでそれに対する有効な回答ではあると思う。
同時に長期戦になっても相手の動きを阻害できるようにロームで不毛嵌めする案の採用も検討。
などと色々考えてはみるものの実際に動きを確かめてみないとこれが強いのかというのは自分にはわからない。
とはいえ、罰火燃え柳というコンボ自体が強いというのは環境のデッキが証明済みなのであとはかみ合わせ、プレイングの問題であると思われる。
1.ギタクシア派の調査
1T目に打てれば青マナを立たせてターンを渡すか、デルバーを出してターンを渡すかの選択肢の判断基準になる。
簡単に言うと、相手の1T目の動きとしてフェッチを切らざるを得ない手札(もみ消し構える)か、1マナでの動きを止めたいか(目くらまし、呪文貫き構える)、または1T目はスルーして良いか(妨害の必要はない)などと動きに関する判断基準となりえる。
そして何より、相手のデッキの如何、情報アドバンテージを2点のライフルーズでハンド、ボード、マナにおける何のディスアドバンテージもなく得られるのは優秀とおもわれる。
コレに関しては初手で握っておきたいのもあるが流石にショックランド、森の知恵、四肢切断採用故に2点払いたくない戦況で手札にこられたときのことも考えなければならないので枚数は要検討である。
2.燃え柳の木立、罰する火
シャーマン、ボブなど立ってるだけで鬱陶しい生物を処理するために最近流行の罰火燃え柳を採用するか検討
色的には何の抵抗もなく入れられるカラーだが、デッキのコンセプトなどのことを考えると長期戦に向いてないカナスレにおいて色マナを出すだけで相手のライフを回復させる燃え柳の木立を入れてもいいものなのか、また、こいつらを採用するとしてデッキの構築などを大きく変えなければならない可能性が出てくる。
とはいえ、ボブバンテージによる圧死、シャーマンでタルモ、マングースが大きくならずもたついてる間にマウントを取られて負けることが多いのでそれに対する有効な回答ではあると思う。
同時に長期戦になっても相手の動きを阻害できるようにロームで不毛嵌めする案の採用も検討。
などと色々考えてはみるものの実際に動きを確かめてみないとこれが強いのかというのは自分にはわからない。
とはいえ、罰火燃え柳というコンボ自体が強いというのは環境のデッキが証明済みなのであとはかみ合わせ、プレイングの問題であると思われる。
トリシュエンワに大歓喜。
遊戯王のモチベが若干上がる
一方mtgはモダンは概ね完成だしレガシーはノーラちゃんがアンシー
購入することによって勝てなくなり元気無い気味
まぁ、とりあえず給料入ったらモニター買ってスタイフル買って今月は出費控える構え。
ほんとは不毛とタルモも欲しいけどスタイフル不毛優先のタルモは上がるとこまで上がった気がするので様子見。
15000円の内に買いたい
けどみんなデュアラン勢になってさすがに2点ルーズし続けながら勝つのはきついのでボルカニックアイランドだけでも買ってしまうかなやみどころ。
優先順位はなんにせよスタイフルと不毛優先は逃れられないな。
問題はタルモ4揃えるが先かデュアラン着手が先か。
デュアランですね(自己解決)
とりあえずトリシュ釈放おめでとう。
遊戯王のモチベが若干上がる
一方mtgはモダンは概ね完成だしレガシーはノーラちゃんがアンシー
購入することによって勝てなくなり元気無い気味
まぁ、とりあえず給料入ったらモニター買ってスタイフル買って今月は出費控える構え。
ほんとは不毛とタルモも欲しいけどスタイフル不毛優先のタルモは上がるとこまで上がった気がするので様子見。
15000円の内に買いたい
けどみんなデュアラン勢になってさすがに2点ルーズし続けながら勝つのはきついのでボルカニックアイランドだけでも買ってしまうかなやみどころ。
優先順位はなんにせよスタイフルと不毛優先は逃れられないな。
問題はタルモ4揃えるが先かデュアラン着手が先か。
デュアランですね(自己解決)
とりあえずトリシュ釈放おめでとう。
ノーラ氏宅泊まりからゲーセン目当てにアドアーズ行く。
↓
ついでにイエサブに掘り出し物がないか確認。
↓
その後アメに久しぶりに行く。遊戯王のゴーストリックを作るということを思い出してゴーストリックスリーブを探すも売り切れ
↓
もう一度イエサブに行ってスリーブの在庫を確認。在庫なし。
落ち込んでるところに学校の先輩が。
フカヒレさんがカグラTCGをやっている!!!!
モダン大会出る勢に勧められてモダン大会に参加
なんと参加人数4人。
1回戦 フカヒレさん ×× 白黒トークン
魚はいやだー!と思ってると白黒トークン。
全除打ちまくるも追いつかず殴り負けパターンが二回。
リンガリング強すぎw
2回戦 りゅ~さん ×× ネームレスハーコンのようなもの
ハーコンさんをバウンスして実質除去るもロームだとかカラスだったりで結局落とされて名も無き転地を打たれて生物駆逐されてgg
ハーコンを後二回除去れば勝てるっていう4点まで詰めたのだけど結局その4点が削りきれなくてgg
3回戦 すみれさん ○○ 緑白ポッド
右手が光り、思考囲いを潜り抜けて二回も全除を打ち、サージカルでポッド抜いたりリンガリング抜いたりでなんとか一勝もぎとりました。
景品はM14が1パック。
中からは・・・・はい。
その後はEDHやるもファクトの人権をもぎとられて何もできずに死んでいったw
けどテストの期間中MTGを絶っていたので久しぶりにMTGができて楽しかったです。
やはりEDHというパーティゲーム・・・デッキ知らない人とやるのも楽しい。
↓
ついでにイエサブに掘り出し物がないか確認。
↓
その後アメに久しぶりに行く。遊戯王のゴーストリックを作るということを思い出してゴーストリックスリーブを探すも売り切れ
↓
もう一度イエサブに行ってスリーブの在庫を確認。在庫なし。
落ち込んでるところに学校の先輩が。
フカヒレさんがカグラTCGをやっている!!!!
モダン大会出る勢に勧められてモダン大会に参加
なんと参加人数4人。
1回戦 フカヒレさん ×× 白黒トークン
魚はいやだー!と思ってると白黒トークン。
全除打ちまくるも追いつかず殴り負けパターンが二回。
リンガリング強すぎw
2回戦 りゅ~さん ×× ネームレスハーコンのようなもの
ハーコンさんをバウンスして実質除去るもロームだとかカラスだったりで結局落とされて名も無き転地を打たれて生物駆逐されてgg
ハーコンを後二回除去れば勝てるっていう4点まで詰めたのだけど結局その4点が削りきれなくてgg
3回戦 すみれさん ○○ 緑白ポッド
右手が光り、思考囲いを潜り抜けて二回も全除を打ち、サージカルでポッド抜いたりリンガリング抜いたりでなんとか一勝もぎとりました。
景品はM14が1パック。
中からは・・・・はい。
その後はEDHやるもファクトの人権をもぎとられて何もできずに死んでいったw
けどテストの期間中MTGを絶っていたので久しぶりにMTGができて楽しかったです。
やはりEDHというパーティゲーム・・・デッキ知らない人とやるのも楽しい。
やあばいよやばいよ。
2013年7月29日 TCG全般 コメント (1)やあばいよやばいよ。何がやばいってテストがやばいよ。
mtgどころじゃないよ。
やばいよやばいよ。ばいやーだよばいやー。
ところでデモンブランドとったぜ。
これでオーレタリア老王をぶっ殺してやんよ!
ところでエイヴン買ったぜ!
これでフェッチランドとかポッドとかぶっ殺してやんよ!
MGSは一通り持ってるのに最近METAL GEAR SOLID LEGACY COLLECTION買っちゃってまたお金ないんよ。
なんか二寺っていう趣味も増えちゃったし。
オデノサイフハボドボドダァー
mtgどころじゃないよ。
やばいよやばいよ。ばいやーだよばいやー。
ところでデモンブランドとったぜ。
これでオーレタリア老王をぶっ殺してやんよ!
ところでエイヴン買ったぜ!
これでフェッチランドとかポッドとかぶっ殺してやんよ!
MGSは一通り持ってるのに最近METAL GEAR SOLID LEGACY COLLECTION買っちゃってまたお金ないんよ。
なんか二寺っていう趣味も増えちゃったし。
オデノサイフハボドボドダァー
EDH ラザーヴ再び
2013年7月5日 TCG全般 コメント (2)今日のEDHは勝ち筋薄すぎて負けた感があるな。
無限ドローにもかかわらず決定打が追放されてたおかげで勝てずに終わってもうた。
ということでやはり見直すべきですね。
過去のラザーヴのEDHの日記を訂正するのもいいんだがもう色々抜けて色々入ってわけのわからないことになってるのでこっちに書き直してあっちは消そう。
ってことでジェネラルはラヴニカの黒幕っぽい人。
一見裏で手を引いてるように見えて物語的に噛ませ臭がハンパないとあるギルドのギルドマスターさん。
このデッキでも本当の黒幕は別にいるんですよ・・・
4ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind
-Commander
2幻影の像/Phantasmallmage
2エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
3研究室の偏執狂/Laboratory Maniac
3粗石の魔導師/Trinket Mage
3ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
5流浪のドレイク/Peregrine Drake
5未来の大魔術師/Magus of the Future
5熟考漂い/Mulldrifter
6狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
7氾濫の始源体/Dilucian Primordial
7パリンクロン/Palinchron
8ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan
4壊死のウーズ/Necrotic Ooze
2ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
4邪悪な双子/Evil Twin
5破壊的な逸脱者/Consuming Aberration
5妖精の女王、ウーナ/Oona,Queen of the Fae
6トリスケリオン/Triskelion
6Phyrexian Devourer
Creature 19
3加工/Facricate
2黒の太陽の頂点/Blac Sun’s Zenith
4吸心/Syphon Mind
4血のやりとり/Barter in Blood
5高まる野心/Increasing Ambition
4魔性の教示者/Diaboloc Tutor
3仕組まれた計画/Pilfered Plans
0否定の契約/Pact of Negate
1神秘の教示者/Mystical Tutor
1急速混成/Rapid Hybridization
1払拭/Dispel
1渦巻く知識/Brainstorm
2否認/Negate
2熟慮/Think Twice
2対抗呪文/Counterspell
2Arcane Denial
3禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
3排撃/Repulse
3禁止/Forbid
3呪文丸め/Spell Crumple
3邪魔/Hinder
3青の太陽の頂点/Ble Sun’sZenith
4入念な考慮/Careful Consideration
4撃退/Foil
4巻き直し/Rewind
5心理のらせん/Psychic Spiral
5噴出/Gush
5Traumatic Visions
5ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
0殺戮の契約/Slaughter Pact
2破滅の刃/Doom Blade
2喉首狙い/Go for the Throat
1血の長の昇天/Bloodchief Ascension
3リスティックの研究/Rhystic Study
5未来予知/Future Sight
6集団意識/Hive Mind
0トーモッドの墓所/Trmod’s Crypt
1師範の占い独楽/Sensei’s Diving Top
1大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2覚醒の兜/Helm of Awakening
2空色のダイアモンド/Sky Diamond
2友なる石/Fellwar Stone
2精神クランク/Mindcrank
2天球儀/Armillary Sphere
3肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
3ディミーアの導き石/Dimir Cluestone
3雲の鍵/Cloud Key
5精神の眼/Mind’s Eye
Noncreature Spell 48
土地
割☆愛
本当の黒幕はウーナさんでしたー。
ラザーヴさんにはヘイト値を下げる役割を負ってもらいました。
色々即死系詰め込みすぎてわけわからんくなってます。
ドロソ、コンボパーツ、除去等どういう割合で詰め込めばいいかわからずなかなか定まらなかったEDH。
とはいうもののまだ持ってないパーツとかちょくちょくあるので少しずつ集めていきたい。
無限ドローにもかかわらず決定打が追放されてたおかげで勝てずに終わってもうた。
ということでやはり見直すべきですね。
過去のラザーヴのEDHの日記を訂正するのもいいんだがもう色々抜けて色々入ってわけのわからないことになってるのでこっちに書き直してあっちは消そう。
ってことでジェネラルはラヴニカの黒幕っぽい人。
一見裏で手を引いてるように見えて物語的に噛ませ臭がハンパないとあるギルドのギルドマスターさん。
このデッキでも本当の黒幕は別にいるんですよ・・・
4ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind
-Commander
2幻影の像/Phantasmallmage
2エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
3研究室の偏執狂/Laboratory Maniac
3粗石の魔導師/Trinket Mage
3ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
5流浪のドレイク/Peregrine Drake
5未来の大魔術師/Magus of the Future
5熟考漂い/Mulldrifter
6狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
7氾濫の始源体/Dilucian Primordial
7パリンクロン/Palinchron
8ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan
4壊死のウーズ/Necrotic Ooze
2ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
4邪悪な双子/Evil Twin
5破壊的な逸脱者/Consuming Aberration
5妖精の女王、ウーナ/Oona,Queen of the Fae
6トリスケリオン/Triskelion
6Phyrexian Devourer
Creature 19
3加工/Facricate
2黒の太陽の頂点/Blac Sun’s Zenith
4吸心/Syphon Mind
4血のやりとり/Barter in Blood
5高まる野心/Increasing Ambition
4魔性の教示者/Diaboloc Tutor
3仕組まれた計画/Pilfered Plans
0否定の契約/Pact of Negate
1神秘の教示者/Mystical Tutor
1急速混成/Rapid Hybridization
1払拭/Dispel
1渦巻く知識/Brainstorm
2否認/Negate
2熟慮/Think Twice
2対抗呪文/Counterspell
2Arcane Denial
3禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
3排撃/Repulse
3禁止/Forbid
3呪文丸め/Spell Crumple
3邪魔/Hinder
3青の太陽の頂点/Ble Sun’sZenith
4入念な考慮/Careful Consideration
4撃退/Foil
4巻き直し/Rewind
5心理のらせん/Psychic Spiral
5噴出/Gush
5Traumatic Visions
5ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
0殺戮の契約/Slaughter Pact
2破滅の刃/Doom Blade
2喉首狙い/Go for the Throat
1血の長の昇天/Bloodchief Ascension
3リスティックの研究/Rhystic Study
5未来予知/Future Sight
6集団意識/Hive Mind
0トーモッドの墓所/Trmod’s Crypt
1師範の占い独楽/Sensei’s Diving Top
1大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2覚醒の兜/Helm of Awakening
2空色のダイアモンド/Sky Diamond
2友なる石/Fellwar Stone
2精神クランク/Mindcrank
2天球儀/Armillary Sphere
3肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
3ディミーアの導き石/Dimir Cluestone
3雲の鍵/Cloud Key
5精神の眼/Mind’s Eye
Noncreature Spell 48
土地
割☆愛
本当の黒幕はウーナさんでしたー。
ラザーヴさんにはヘイト値を下げる役割を負ってもらいました。
色々即死系詰め込みすぎてわけわからんくなってます。
ドロソ、コンボパーツ、除去等どういう割合で詰め込めばいいかわからずなかなか定まらなかったEDH。
とはいうもののまだ持ってないパーツとかちょくちょくあるので少しずつ集めていきたい。
モダンでエスパー作ることにしました。
コントロール大好き!
3瞬唱の魔導士/Snapcaster Mage
クリーチャー 3
3血清の幻視/Serum Visions
3マナ漏出/Mana Leak
3差し戻し/Remand
4流刑への道/Path to Exile
4神秘の指導/Mystical Teachings
3エスパーの魔除け/Esper Charm
1見栄え損ない/Disfigure
1燻し/Smother
1殺戮の契約/Slaughter Pact
1謎めいた命令/Cryptic Command
1青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
1スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4至高の評決/Supreme Verdict
Spells 30
3沸騰する小湖/Scalding Tarn
3霧深い雨林/Misty Rainforest
2神聖なる泉/Hallowed Fountain
3湿った墓/Watery Grave
2神無き祭殿/Godless Shrine
2孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
2天界の列柱/Celestial Colonnade
4忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
2闇滑りの岸/Darkslick Shores
1涙の川/River of Tears
1島
1沼
1平地
Lands 27
1外科的摘出/Surgical Extraction
1解呪/Disencahnt
2ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
1天界の粛清/Celestial Purge
2石のような静寂/Stony Silence
2安らかな眠り/Rest in Peace
2真髄の針/Pithing Needle
4強迫/Duress
サイドボード 15
除去の種類を散らして神秘の指導で盤面にあわせて動くようなデッキなんじゃないかなと思います。
割とコピってたりする。
まぁ新しい環境に入るときには無理に新しいことを始めようとしないで既にあるアーキタイプと相談して形から入るほうが良さげな気もするので。
サイドボードもハイランダー気味に寄せて神秘の指導から持ってくる感じに。
エスパーの魔除けが何気にクソ強いので組みたくなったエスパーコン。
とりあえず完成させてまわしてみたい。。
涙の川は入れる予定はなかったがアメの特価ストレージ漁ってたら美しいカードがあったので思わず一目ぼれしてぶち込むことに。
コントロール大好き!
3瞬唱の魔導士/Snapcaster Mage
クリーチャー 3
3血清の幻視/Serum Visions
3マナ漏出/Mana Leak
3差し戻し/Remand
4流刑への道/Path to Exile
4神秘の指導/Mystical Teachings
3エスパーの魔除け/Esper Charm
1見栄え損ない/Disfigure
1燻し/Smother
1殺戮の契約/Slaughter Pact
1謎めいた命令/Cryptic Command
1青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
1スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4至高の評決/Supreme Verdict
Spells 30
3沸騰する小湖/Scalding Tarn
3霧深い雨林/Misty Rainforest
2神聖なる泉/Hallowed Fountain
3湿った墓/Watery Grave
2神無き祭殿/Godless Shrine
2孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
2天界の列柱/Celestial Colonnade
4忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
2闇滑りの岸/Darkslick Shores
1涙の川/River of Tears
1島
1沼
1平地
Lands 27
1外科的摘出/Surgical Extraction
1解呪/Disencahnt
2ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
1天界の粛清/Celestial Purge
2石のような静寂/Stony Silence
2安らかな眠り/Rest in Peace
2真髄の針/Pithing Needle
4強迫/Duress
サイドボード 15
除去の種類を散らして神秘の指導で盤面にあわせて動くようなデッキなんじゃないかなと思います。
割とコピってたりする。
まぁ新しい環境に入るときには無理に新しいことを始めようとしないで既にあるアーキタイプと相談して形から入るほうが良さげな気もするので。
サイドボードもハイランダー気味に寄せて神秘の指導から持ってくる感じに。
エスパーの魔除けが何気にクソ強いので組みたくなったエスパーコン。
とりあえず完成させてまわしてみたい。。
涙の川は入れる予定はなかったがアメの特価ストレージ漁ってたら美しいカードがあったので思わず一目ぼれしてぶち込むことに。
統率者
ディミーアの黒幕、ラザーヴ
クリーチャー 16
未来の大魔術師/Magus of the Future
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
熟考漂い/Mulldrifter
氾濫の始源体/Diluvian Primordial
ダスクマントルのギルド魔導師/Duskmantle Guildmage
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan
核の占い師、ジン=ギタクシア/Jin-Gitaxiasm,Core Augur
幻影の像/Phantasmal Image
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
トリスケリオン/Triskelion
邪悪な双子/Evil Twin
破壊的な逸脱者/Consuming Aberration
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator
Phyrexian Devourer
スペル 39
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
未来予知/Future Sight
払拭/Dispel
排撃/Repulse
否認/Negate
渦巻く知識/Brainstorm
思案/Ponder
定業/Preordain
熟慮/Think Twice
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
急速混成/Rapid Hybridization
リスティックの研究/Rhystic Study
入念な考慮/Careful Consideration
書庫の罠/Archive Trap
乱動への突入/Into the Roil
加工/Fabricate
否定の契約/Pact of Negation
集団意識/Hive Mind
卑下/Condescend
対抗呪文/Counterspell
呪文丸め/Spell Crumple
巻き直し/Rewind
禁止/Forbid
放逐/Dismiss
Arcane Denial
撃退/Foil
殺戮の契約/Slaughter Pact
喉首狙い/Go for the Throat
血の長の昇天/Bloodchief Ascension
血のやりとり/Barter in Blood
四肢切断/Dismember
吸心/Syphon Mind
破滅の刃/Doom Brade
高まる野心/Increasing Ambition
魔性の教示者/Diaboloc Tutor
むかつき/AdNauseam
生き埋め/Buried Alive
死体のダンス/Corpse Dance
否定の契約/Pact of Negation
アーティファクト 10
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
雲の鍵/Cloud Key
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
精神クランク/Mindcrank
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone
空色のダイアモンド/Sky Diamond
精神と肉体の剣/Sword of Body and Mind
精神の眼/Mind’s Eye
土地34
島/island 14
沼/swamp 10
湿った墓/Waterly Grave
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
霜の湿地/Frost Marsh
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
汚れた島/Tainted isle
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
進化する未開地/Ecolcing Wilds
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
アカデミーの廃墟/Academy ruin
ディミーアの黒幕、ラザーヴ
クリーチャー 16
未来の大魔術師/Magus of the Future
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
熟考漂い/Mulldrifter
氾濫の始源体/Diluvian Primordial
ダスクマントルのギルド魔導師/Duskmantle Guildmage
ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan
核の占い師、ジン=ギタクシア/Jin-Gitaxiasm,Core Augur
幻影の像/Phantasmal Image
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
トリスケリオン/Triskelion
邪悪な双子/Evil Twin
破壊的な逸脱者/Consuming Aberration
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator
Phyrexian Devourer
スペル 39
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
未来予知/Future Sight
払拭/Dispel
排撃/Repulse
否認/Negate
渦巻く知識/Brainstorm
思案/Ponder
定業/Preordain
熟慮/Think Twice
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
急速混成/Rapid Hybridization
リスティックの研究/Rhystic Study
入念な考慮/Careful Consideration
書庫の罠/Archive Trap
乱動への突入/Into the Roil
加工/Fabricate
否定の契約/Pact of Negation
集団意識/Hive Mind
卑下/Condescend
対抗呪文/Counterspell
呪文丸め/Spell Crumple
巻き直し/Rewind
禁止/Forbid
放逐/Dismiss
Arcane Denial
撃退/Foil
殺戮の契約/Slaughter Pact
喉首狙い/Go for the Throat
血の長の昇天/Bloodchief Ascension
血のやりとり/Barter in Blood
四肢切断/Dismember
吸心/Syphon Mind
破滅の刃/Doom Brade
高まる野心/Increasing Ambition
魔性の教示者/Diaboloc Tutor
むかつき/AdNauseam
生き埋め/Buried Alive
死体のダンス/Corpse Dance
否定の契約/Pact of Negation
アーティファクト 10
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
雲の鍵/Cloud Key
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
精神クランク/Mindcrank
ディミーアの印鑑/Dimir Signet
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone
空色のダイアモンド/Sky Diamond
精神と肉体の剣/Sword of Body and Mind
精神の眼/Mind’s Eye
土地34
島/island 14
沼/swamp 10
湿った墓/Waterly Grave
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
霜の湿地/Frost Marsh
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
汚れた島/Tainted isle
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
進化する未開地/Ecolcing Wilds
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
アカデミーの廃墟/Academy ruin
しょっくらんどれがしーれがしー
2013年7月2日 TCG全般 コメント (2)今日はレガシー参入の友人のジャンドとボコスカ殴りあってきました。
こちらはおなじみ不完全なカナスレ。はい。不毛ともみ消しとタルモが足りてないカナスレもどき。
もちろん土地はショックランド。
相手の土地もショックランド(ほとんど)
最初は負け越したけど徐々に徐々に勝てるようになってきた。
ただ1枚で2アドとってくるカードって恐ろしいですね。森知恵。
森知恵出された後でも相手の引きが悪くてがんばって勝てたけど。
あと続唱ね。続唱生物打ち消しても続唱は行わせてもらうぜ!ってスタンスが恐ろしい。
血編み恐ろしや・・・
血編みからのタルモ・・・とか血編みからのヴェールのリリアナとかおそろしすぎンゴwww
けどまぁ戦い方わかったらコンスタントに勝てましたよ。
そんなことよりもね?ぼくはしょっくらんどっていう2点ぺいするらんどをつかってるんだけどね?
まわりのれがしー勢はでゅあるらんどっていう無条件で二色だせる土地をどんどん導入してるのね。
「ばよう」とか「とろぴかるあいらんど」とか。
ほんとはぼくだって「ぼるかにっくあいらんど」を使いたいんだけどその前にふもうのだいちとかすたいふるをあつめないといけないからもうちょっと2点はらいつづけます まる
何が言いたいかって言うと置いてけぼりやべぇ。って焦ってるってこと。
こちらはおなじみ不完全なカナスレ。はい。不毛ともみ消しとタルモが足りてないカナスレもどき。
もちろん土地はショックランド。
相手の土地もショックランド(ほとんど)
最初は負け越したけど徐々に徐々に勝てるようになってきた。
ただ1枚で2アドとってくるカードって恐ろしいですね。森知恵。
森知恵出された後でも相手の引きが悪くてがんばって勝てたけど。
あと続唱ね。続唱生物打ち消しても続唱は行わせてもらうぜ!ってスタンスが恐ろしい。
血編み恐ろしや・・・
血編みからのタルモ・・・とか血編みからのヴェールのリリアナとかおそろしすぎンゴwww
けどまぁ戦い方わかったらコンスタントに勝てましたよ。
そんなことよりもね?ぼくはしょっくらんどっていう2点ぺいするらんどをつかってるんだけどね?
まわりのれがしー勢はでゅあるらんどっていう無条件で二色だせる土地をどんどん導入してるのね。
「ばよう」とか「とろぴかるあいらんど」とか。
ほんとはぼくだって「ぼるかにっくあいらんど」を使いたいんだけどその前にふもうのだいちとかすたいふるをあつめないといけないからもうちょっと2点はらいつづけます まる
何が言いたいかって言うと置いてけぼりやべぇ。って焦ってるってこと。
モダーン!マスタァァアアズ!
2013年6月8日 TCG全般 コメント (2)1箱買って途中まで完全に塩ボックスの香りがしてたけど怒涛の追い上げを見せて一瞬にして神ボックスに!
神話レア
タルモゴイフ
火と氷の剣
大祖始
サルカン・ヴァル
優良レア(覚えてるの)
否定の契約
殺戮の契約
歯と爪
戦争の報い、禍汰奇
目覚ましヒバリ(foil)
黄泉からの橋
墓忍び
倍増の季節
森滅ぼしの最長老
大渦の脈動
運命の大立者
虚空の杯
アカデミーの廃墟
優良アンコ(覚えてるの)
流刑への道
呪文嵌め
呪文嵌め(foil)
永遠の証人
クローサーの掌握
稲妻のらせん
魔力変
6ドラやってて6パック余ってる状態でピック終了時に大祖始とサルカンしか見えてなくて完全にお葬式だったんだがヤケクソになって剥いた6パックのうち一番最初にタルモゴイフ様がデデドンなされて一瞬で神ボックスになった。6パック剥いてくうちに火と氷の剣も見えて大逆転。
タルモが剥けるだけで元がとれる。恐ろしいパックや。
この金土貴重なモダマスのボックスを湯水のように使いひたすらリミテをやってたわ。
なんやかんやで6ボックスぐらい浪費したんじゃないかな。感覚が狂った週末でした。
神話レア
タルモゴイフ
火と氷の剣
大祖始
サルカン・ヴァル
優良レア(覚えてるの)
否定の契約
殺戮の契約
歯と爪
戦争の報い、禍汰奇
目覚ましヒバリ(foil)
黄泉からの橋
墓忍び
倍増の季節
森滅ぼしの最長老
大渦の脈動
運命の大立者
虚空の杯
アカデミーの廃墟
優良アンコ(覚えてるの)
流刑への道
呪文嵌め
呪文嵌め(foil)
永遠の証人
クローサーの掌握
稲妻のらせん
魔力変
6ドラやってて6パック余ってる状態でピック終了時に大祖始とサルカンしか見えてなくて完全にお葬式だったんだがヤケクソになって剥いた6パックのうち一番最初にタルモゴイフ様がデデドンなされて一瞬で神ボックスになった。6パック剥いてくうちに火と氷の剣も見えて大逆転。
タルモが剥けるだけで元がとれる。恐ろしいパックや。
この金土貴重なモダマスのボックスを湯水のように使いひたすらリミテをやってたわ。
なんやかんやで6ボックスぐらい浪費したんじゃないかな。感覚が狂った週末でした。
oh! ザパニーズ NINJA!
2013年6月2日 TCG全般 コメント (4)ゲーム強化期間・・・
そんな風に言ってましたね。
だけど
作りたいデッキがある時は仕方ないじゃない!
ということでレガシーで忍者が作りたいという衝動に駆られた。
割と安く組めるかなぁなんて思ってたんだけど結局
W i l l 不 可 避 ! ! !
青ならwillってやめようぜ。
けどカナスレみたいにタルモ不可避というわけではないのでカナスレ完成の前に忍者完成させてそれからカナスレ製作に取り掛かろうかとも。
ってことでれしぴぃー
4悪意の大梟/Baleful Strix
4羽ばたき飛行機械/Ornithopter
4深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours
3喉笛切り/Throat Slitter
2静風の日暮/Higure, the Still Wind
2ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
==クリーチャー 22
3Force of Will
3目くらまし/Daze
2消灯/Curfew
4渦まく知識/Brain Storm
3コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
2梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
2四肢切断/Dismember
=スペル 19
3沸騰する小湖/Scalding Tarn
3霧深い雨林/Misty Forest
2湿地の干潟/Malsh Flats
2新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4湿った墓/Watery Grave
2闇滑りの岸/Darkslick Shores
3島/Isrand
=土地 19
フェッチは持ってる色で一つでも被ってれば的な。ほんとは汚染された三角州とかほしいところだけどそこは妥協。
ほぼコピーでーすw
墨目さんとかかっこいいから入れようかとも思ったけど重すぎワロリエンヌで採用見送りスロットもキツイです。
高いのは悪意の大梟とヴェンディリオン三人衆、Willと十手、フェッチか。
とりあえずフェッチの汎用性は言うまでもなく大梟はともかくヴェンディ、Will、十手は汎用性高すぎなので買っておいて損はないかと。
40k以内で完成できればいいなぁなんて
そんな風に言ってましたね。
だけど
作りたいデッキがある時は仕方ないじゃない!
ということでレガシーで忍者が作りたいという衝動に駆られた。
割と安く組めるかなぁなんて思ってたんだけど結局
W i l l 不 可 避 ! ! !
青ならwillってやめようぜ。
けどカナスレみたいにタルモ不可避というわけではないのでカナスレ完成の前に忍者完成させてそれからカナスレ製作に取り掛かろうかとも。
ってことでれしぴぃー
4悪意の大梟/Baleful Strix
4羽ばたき飛行機械/Ornithopter
4深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours
3喉笛切り/Throat Slitter
2静風の日暮/Higure, the Still Wind
2ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
==クリーチャー 22
3Force of Will
3目くらまし/Daze
2消灯/Curfew
4渦まく知識/Brain Storm
3コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
2梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
2四肢切断/Dismember
=スペル 19
3沸騰する小湖/Scalding Tarn
3霧深い雨林/Misty Forest
2湿地の干潟/Malsh Flats
2新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4湿った墓/Watery Grave
2闇滑りの岸/Darkslick Shores
3島/Isrand
=土地 19
フェッチは持ってる色で一つでも被ってれば的な。ほんとは汚染された三角州とかほしいところだけどそこは妥協。
ほぼコピーでーすw
墨目さんとかかっこいいから入れようかとも思ったけど重すぎワロリエンヌで採用見送りスロットもキツイです。
高いのは悪意の大梟とヴェンディリオン三人衆、Willと十手、フェッチか。
とりあえずフェッチの汎用性は言うまでもなく大梟はともかくヴェンディ、Will、十手は汎用性高すぎなので買っておいて損はないかと。
40k以内で完成できればいいなぁなんて
mtgのことばかりではなく
2013年6月1日 ゲーム コメント (3)最近収入の95割をmtgに費やしてるwoodpeckerです。
とはいうもののカード以外にもほしいものはたくさんあります。
まずvitaほしいし3DSほしいし。
まぁvitaでやりたいのはgravity dazeぐらいなもんでほかに目ぼしいゲームもないんだよねぇ。
3DSはパルテナの鏡とかbiohazardとかやりたいけどさ。
そもそも現在買わなきゃいけないゲームだって溜まってきてるわけで。
全然お金がこっちのほうに回せないんだよね。いつになるかはわからんがMGS5だって発売するしそもそもPS4とかもwatch dogsとかsecond painとかdeep downとか面白そうなゲームたくさんあるんだよね。
まぁPS4のために貯金するのはもうちょっとしてからでいいと思うんだけどハイスペックだから値段気になるんだよ。
とりあえずは秀夫監督にご奉仕するためにもMGRはマストなわけで。MGSのレガシーコレクションも予約しちゃったわけで。
まぁしばらくはsteamでゲーム買ってPCでゲームしてればそこまでお金かかんないんじゃないっかなって。
amnesiaとかbioshockとかdishonoredとかやりたい。
引き運が悪いこの時期にmtg抑制に突入してゲーム強化月間に突入してもいいかもしれないと思う今日このごろでした。
とはいうもののカード以外にもほしいものはたくさんあります。
まずvitaほしいし3DSほしいし。
まぁvitaでやりたいのはgravity dazeぐらいなもんでほかに目ぼしいゲームもないんだよねぇ。
3DSはパルテナの鏡とかbiohazardとかやりたいけどさ。
そもそも現在買わなきゃいけないゲームだって溜まってきてるわけで。
全然お金がこっちのほうに回せないんだよね。いつになるかはわからんがMGS5だって発売するしそもそもPS4とかもwatch dogsとかsecond painとかdeep downとか面白そうなゲームたくさんあるんだよね。
まぁPS4のために貯金するのはもうちょっとしてからでいいと思うんだけどハイスペックだから値段気になるんだよ。
とりあえずは秀夫監督にご奉仕するためにもMGRはマストなわけで。MGSのレガシーコレクションも予約しちゃったわけで。
まぁしばらくはsteamでゲーム買ってPCでゲームしてればそこまでお金かかんないんじゃないっかなって。
amnesiaとかbioshockとかdishonoredとかやりたい。
引き運が悪いこの時期にmtg抑制に突入してゲーム強化月間に突入してもいいかもしれないと思う今日このごろでした。
最近負け癖がついてる。
2013年6月1日 TCG全般 コメント (2)どうもー
昨日のフライデーも1-2と負け越した。
BUGで参加。
1戦目 vs身内のエスパー ○○
一戦目 真っ向からぶつかり合って先にケツ男爵出されるもスラーグ出したりこっちの霊異種でgg
二戦目 相手の土地事故でgg
2戦目 vsノーラさんのバントトラフト ××
一戦目 相手ドブンで何もできずgg
二戦目 土地止まってgg
3戦目 vsオルゾフコン ××
一戦目 霊異種だしてこれからマウント取りに行くぞって時に相手トップで死せざる者への債務を引いてgg
二戦目 デュレスで相手の手札覗いて判断ミスで負け。完全にプレミ。
最近土地神様に嫌われて土地を引けません。
土地25枚で初手土地3の好キープでも上から10枚程土地なくて3マナ以上伸びないとか重コン使ってるから勘弁してください。デッキトップから17枚ほど見て土地が全部で3枚しかないとか発狂しそうになる。
土地事故ってmtgの永遠の課題だよね。
というのを1-2負け越しの言い訳にさせてください。
実際は自分のプレイングの甘さもあるんですの。
滝つぼに行ってドローの練習でもしようかな。
付き合っていただける方挙手ノ
昨日のフライデーも1-2と負け越した。
BUGで参加。
1戦目 vs身内のエスパー ○○
一戦目 真っ向からぶつかり合って先にケツ男爵出されるもスラーグ出したりこっちの霊異種でgg
二戦目 相手の土地事故でgg
2戦目 vsノーラさんのバントトラフト ××
一戦目 相手ドブンで何もできずgg
二戦目 土地止まってgg
3戦目 vsオルゾフコン ××
一戦目 霊異種だしてこれからマウント取りに行くぞって時に相手トップで死せざる者への債務を引いてgg
二戦目 デュレスで相手の手札覗いて判断ミスで負け。完全にプレミ。
最近土地神様に嫌われて土地を引けません。
土地25枚で初手土地3の好キープでも上から10枚程土地なくて3マナ以上伸びないとか重コン使ってるから勘弁してください。デッキトップから17枚ほど見て土地が全部で3枚しかないとか発狂しそうになる。
土地事故ってmtgの永遠の課題だよね。
というのを1-2負け越しの言い訳にさせてください。
実際は自分のプレイングの甘さもあるんですの。
滝つぼに行ってドローの練習でもしようかな。
付き合っていただける方挙手ノ
家に帰るまでにレポの内容忘れちゃうの。
2013年5月27日 TCG全般 コメント (1)メモ帳持参しようかなぁ。
今日はゲームデーはバイトで断念。
聞いた話によるとダイスもらえたそうでうらやましい限りです。
パックも貰ったそうでその後のノーラさん宅で6ドラに混ぜてもらいました。
結果は総当り2-3の負け越し。
それでもなんとか上位3位の健闘。
1位が全勝。2位が一敗なので残った勝ちを争う結果に。
景品は血の公証人。まぁまぁだね。延びしろあるカード。
ちなみに1位がスフィンクスの啓示、2位が踏み鳴らされる地。
期待値よりはいいの出た感触。
以下回想
初手パックでレアが唯々+諾々。アンコにとげの道化があるので初手ピック級ではないがほかよりは強いと思いピック。
そのあと怒涛の腐敗農場の骸骨責め。ドラフトでは彼は優秀なのでピックするとどかどかと俺のカードプールに押しより3枚ゲット。そんなに手に入れるとデッキが壊れるぅー。
それでも3枚とも使ってあげましたよ。
そしてゲートクラッシュ開封するもまたレアは微妙。無難にコモンを取る。
強盗を取ると回ってきたパックでも強盗が入ってたのでノータイムでピック。
強盗2枚イェイ!あとはゴーア族の暴行者とザル=ターの豚が同じパックに封入。グルール強すぎパックでゴーア族をピックして豚さんばいばいしたらまさかの1周回って俺の手に。
みんな豚さん強いの知らないの?
3パック目回帰ではリックスマーディの落とし子のfoilをゲット。そんなに強いとは思わなかったがフィニッシャーがほしいので入れてみると強い強い。5マナ6/4なのでマナレシオがすばらっ!
彼に助けられました。
1戦目
セレズニアカラーだったかな?
1戦目2戦目ともにドブンはまって2-0
2戦目
色忘れた。
1戦目と同じ感じで好調な滑り出し。
3戦目
青緑白コン
1戦目2T目とげの道化のブン回り三回殴って退場してゴリゴリ削ったけど強請で回復され緑門番で回復されビートしきれず負け。
2戦目はドブンして強請する間もなく勝ち。
3戦目は2T目とげの道化殴るも1/4強請持ちの壁が厚すぎてゲロ吐いた。
それでも腐敗農場の骸骨でがんばったけど間に合わずに相手に強請負け。
4戦目
ドラン強請コン
1戦目2戦目ともに回復に追いつけず負け。
税収飲み2T目に出されりゃそりゃアグロ積みますよ。
5戦目
青緑白
1戦目やはり2T目とげの道化出せるんだけど凌がれて負けやはり1/4強請持ちが強すぎる。
2戦目すごいいいところまでいく。俺のデッキ残り4枚。場腐敗農場の骸骨3鎖歩き、火拳の打撃者手札汚濁まみれに強盗、相手の場、トロスターニの召喚師、タップ状態の混色に飛行持たせるマン、サイ、ケンタクルス、騎士でライフ残り11。何事もなければ強盗ブロックされない、汚濁で除去、火拳でケンタクルス黙っててもらってフルパンで勝てたと思ったんだが相手マナ立ってるわけでフルパン行った時に+2/+2でアンタップするインスタントで飛行持たせるマン立たせてブロック。凌いだあと相手のターンに巨大化でgg。
ただギリギリの戦いがすごく楽しかった。
今回わかったことはこっちビートしてるのに相手に回復されると元気なくなるよね。って話。
負けた3戦はすべてゲイン手段用意できてるってとこからはっきりわかんだね。
これからのアグロは人を2人か3人殺せるぐらいのデッキパワーが必要だね!
今日はゲームデーはバイトで断念。
聞いた話によるとダイスもらえたそうでうらやましい限りです。
パックも貰ったそうでその後のノーラさん宅で6ドラに混ぜてもらいました。
結果は総当り2-3の負け越し。
それでもなんとか上位3位の健闘。
1位が全勝。2位が一敗なので残った勝ちを争う結果に。
景品は血の公証人。まぁまぁだね。延びしろあるカード。
ちなみに1位がスフィンクスの啓示、2位が踏み鳴らされる地。
期待値よりはいいの出た感触。
以下回想
初手パックでレアが唯々+諾々。アンコにとげの道化があるので初手ピック級ではないがほかよりは強いと思いピック。
そのあと怒涛の腐敗農場の骸骨責め。ドラフトでは彼は優秀なのでピックするとどかどかと俺のカードプールに押しより3枚ゲット。そんなに手に入れるとデッキが壊れるぅー。
それでも3枚とも使ってあげましたよ。
そしてゲートクラッシュ開封するもまたレアは微妙。無難にコモンを取る。
強盗を取ると回ってきたパックでも強盗が入ってたのでノータイムでピック。
強盗2枚イェイ!あとはゴーア族の暴行者とザル=ターの豚が同じパックに封入。グルール強すぎパックでゴーア族をピックして豚さんばいばいしたらまさかの1周回って俺の手に。
みんな豚さん強いの知らないの?
3パック目回帰ではリックスマーディの落とし子のfoilをゲット。そんなに強いとは思わなかったがフィニッシャーがほしいので入れてみると強い強い。5マナ6/4なのでマナレシオがすばらっ!
彼に助けられました。
1戦目
セレズニアカラーだったかな?
1戦目2戦目ともにドブンはまって2-0
2戦目
色忘れた。
1戦目と同じ感じで好調な滑り出し。
3戦目
青緑白コン
1戦目2T目とげの道化のブン回り三回殴って退場してゴリゴリ削ったけど強請で回復され緑門番で回復されビートしきれず負け。
2戦目はドブンして強請する間もなく勝ち。
3戦目は2T目とげの道化殴るも1/4強請持ちの壁が厚すぎてゲロ吐いた。
それでも腐敗農場の骸骨でがんばったけど間に合わずに相手に強請負け。
4戦目
ドラン強請コン
1戦目2戦目ともに回復に追いつけず負け。
税収飲み2T目に出されりゃそりゃアグロ積みますよ。
5戦目
青緑白
1戦目やはり2T目とげの道化出せるんだけど凌がれて負けやはり1/4強請持ちが強すぎる。
2戦目すごいいいところまでいく。俺のデッキ残り4枚。場腐敗農場の骸骨3鎖歩き、火拳の打撃者手札汚濁まみれに強盗、相手の場、トロスターニの召喚師、タップ状態の混色に飛行持たせるマン、サイ、ケンタクルス、騎士でライフ残り11。何事もなければ強盗ブロックされない、汚濁で除去、火拳でケンタクルス黙っててもらってフルパンで勝てたと思ったんだが相手マナ立ってるわけでフルパン行った時に+2/+2でアンタップするインスタントで飛行持たせるマン立たせてブロック。凌いだあと相手のターンに巨大化でgg。
ただギリギリの戦いがすごく楽しかった。
今回わかったことはこっちビートしてるのに相手に回復されると元気なくなるよね。って話。
負けた3戦はすべてゲイン手段用意できてるってとこからはっきりわかんだね。
これからのアグロは人を2人か3人殺せるぐらいのデッキパワーが必要だね!